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第2378章 地图设计与中国玩家的审美2

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    第2378章 地图设计与中国玩家的审美2 (第2/2页)

直道往前推。

    “T方如果开局五个人全部冲A点长直道,CT方在A点防守的人只有两个,他们守不住。”她把黑子停在长直道的尽头,抬头看着陈浩。

    陈浩从棋盒里拿了一颗白子,放在A点旁边的狙击箱位置。

    “CT方开局在中路放一个狙击手,这个位置可以看到整条长直道。

    T方五个人冲长直道,狙击手在箱子上架枪,一枪一个,五发子弹能打掉三个。

    剩下两个人冲进A点的时候,A点防守的两个CT加上从B点回防的一个,三个人打两个。”

    梁永琪看着他把白子摆在狙击位,又把另外几颗白子从B点和CT家调向A点,在桌面上模拟出了CT方回防的路线。

    她低头看着棋盘上双方棋子的分布,手指在桌沿上轻轻叩了两下。

    “那T方就不该五个人全冲长直道。”她把长直道上的三颗黑子拿起来,移到了中路走廊的入口。

    “三个人走中路走廊压向B点,两个人留在长直道入口佯攻,等CT方把防守重心调到中路之后,长直道的两个人再冲A点。”

    陈浩从棋盒里又拿了几颗白子,摆在B点和中路走廊的连接处。

    “CT方如果在B通道的拐角放一个人卡着,中路走廊里进来的人只有一个人能通过拐角,第一个人被打死之后尸体堵在拐角里,后面的人过不去。”

    梁永琪看着他把白子摆在B通道拐角的位置,低头想了一会儿,然后把黑子从B通道拐角的位置往后退了两格,停在开阔地的边缘。

    “T方先往拐角扔一颗手雷,逼退卡拐角的CT,然后趁手雷爆炸的间隙冲过去。”

    陈浩看着她把黑子往前推的动作,嘴角弯了一下。

    “手雷的投掷距离和爆炸延迟时间是固定的,CT方如果提前把拐角的位置卡在爆炸范围之外,手雷就逼不退他。”

    梁永琪把手指从棋子上收回来,两只手撑在桌面上,低头看着棋盘上密密麻麻的黑白棋子,那些棋子沿着桌面上的地图线条排布成了一条条攻防的路线。

    她看了一会儿,抬起头来,视线落在陈浩的脸上。

    “浩哥,我们像是在布置一场真实的战争。”

    陈浩把手里最后一颗白子放回棋盒里,两只手撑在桌沿上,身体往前倾了一点,目光从棋盘上移到她的脸上。

    “我们就是在布置一场真实的战争。

    只不过打这场战争的人坐在电脑前面,用鼠标和键盘来打。”

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