第28章 用热视线来热牛奶吧 (第2/2页)
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“这是什么?”
“游戏机。”
艾琳一边回答,一边把包装拆开。准确来说,是任天堂最新款的FC和NES,也就是未来游戏玩家们口中的红白机。
除此之外她还额外买了几盒卡带,其中最重要的一盒正是目前在日本火的一塌糊涂的《勇者斗恶龙》。
当然,严格来说这玩意儿在美国并没有后世那么火,并且北美版要在八月才发售,但架不住艾琳喜欢,直接买的日版。
作为一个从未来穿越回来的人,她当然知道未来会出现各种画面炸裂的3A大作。
什么开放世界,光线追踪,电影级演出等等,可问题是未来能玩到是未来的事,现在她只能玩现在的这些经典款。
所以这不是为了自己,绝对不是,只是为了教育约翰。
没错,教育,游戏也是教育的一部分。
艾琳理直气壮地说服了自己。
“约翰,我再教你一个道理,英雄除了要拥有力量,还要拥有智慧。”
“而很多游戏都能锻炼你的思考能力。”
约翰似懂非懂地点头,然后看向电视旁边那台游戏机。
“所以这也是训练?”
“当然。”
艾琳脸不红心不跳。
“这是特殊训练,主要锻炼逻辑思维、空间认知、问题解决能力以及团队协作意识。”
说到这里,她差点没忍住笑出来。
自己不愧是在沃特混了这么多年,现在连自己都快学会用官方话术包装摸鱼行为了。
十分钟后,电视画面亮起,伴随着熟悉的电子音效,游戏正式启动。
约翰坐在沙发前整个人都看呆了,因为和电视节目不同,这里面的角色居然能够自己控制,能够按照自己的想法移动。
战斗,探索,这种体验对于一个从小在实验室长大的孩子来说几乎是全新的世界。
于是约翰完全沉迷于控制游戏里的小人在那个世界开始探索起来。
只不过因为玩的是日版的勇者斗恶龙,上面的文字约翰根本看不懂,所以基本是在凭感觉随便乱逛。但这也足够让他这个从来没有接触过电子游戏的小孩沉迷了。
而艾琳则舒舒服服地躺在另一边沙发上,一只手里抱着零食,另一只手拿着另一个手柄玩着NES,脸上露出满足的表情。
英雄法则,热视线控制训练,电子游戏启蒙,劳逸结合,寓教于乐,她觉得自己的教育方案简直完美!
唯一有些遗憾的是,现在还只是1989年上旬,如果再晚几个月Game BOy就要发售了。
想到那个能随身携带的掌机,艾琳不由得有些怀念,不过很快她又释然了,反正现在有沃特公司无限报销,等以后出了新机器她到时候再直接买,还要买两台。
一台自己玩,另一台还是自己玩。
至于约翰?他当然也有份。
毕竟作为未来的世界最强超能力者,偶尔沉迷一下电子游戏,应该不算什么大问题吧?
至少比某个喜欢嗜冰,玩女人,搞霸凌的雷霆男孩的爱好健康多了吧!